viernes, 6 de febrero de 2009

After UC Febrero

Ayer hice la presentación final de Antares, de igual modo que en el UC anterior, se hizo bastante hincapie en las transparencias debido a que, al ser un tema complejo, eran muy técnicas, con palabras raras y con pocas imagenes. Lo que provocaba que el receptor se descuelgue del hilo de la presentación.

Consideraciones sobre la presentación:
  • Cuando son muchos elementos, mejor mostrarlos todos que uno a uno.
  • Sustituir palabras por imágenes.
  • Reducir el volumen de las diapositivas, muy denso.
  • Explicar claramente de lo que se parte y lo que se calcula en la aplicación.
  • No hace falta expliar las cosas obvias.
  • Al referirnos al código, mejor usar un diagrama de clases.
  • Quitar lexico complejo = Messier, IC por objetos de espacio profundo.
  • Léxico complejo a la hora de explicar el catálogo.
  • Cuidado con la magnitud, explicar que es el brillo.
  • No incluir los planetas en la observación estelar.
  • Incluir dos videos, inicial para que se vea y final demostración.
  • Explicar telescopio con imagen, ejemplo camara, dibujo animado.
Consideraciones sobre la aplicación:
  • Refrescar panel información estelar.
  • Desplegar teclado en todos los elementos de escritura.
  • Comprobar orto y ocaso.
  • Modificar el zoom para que se vea todo.
  • Comprobar búsquedas.
A lo largo del día de hoy se subirán las pruebas de usabilidad a google docs para poder realizarlas junto con la versión del planisferio presentada ayer.

Saludos

viernes, 16 de enero de 2009

After UC-E-2009

Hola a todos!

Como ya sabeis ayer hice la presentación de Antares, he quedado bastante satisfecho de ella, porque se me han comentado algunas cosas que yo tenía en duda. Os comento lo más reseñable:

  • Hacer una presentación más clara acopañada de imagenes, animaciónes con fórmulas matemáticas para ver su carga en el proyecto y de videos demostrativos.
  • Mejorar el sistema de notas, inclusión de elementos astrononómicos (telescopio, estrellas y posicion-hora) acompañados de la fecha (Se suprime el calendario, se detecta automaticamente la fecha actual.
  • Supresión de la localización en pantalla principal y sutitución por acimut y altitud.
  • Incorporación opciones telescopio en pantalla principal.
  • Uso de las cartas maritimas para establecer el comienzo de la noche.
  • La busqueda de las estrellas que aparezca reflejada en pantalla principal.
A lo largo de la semana entrante se pondrá a vuestra dispoción el nuevo ejecutable con todas estas mejoras. Espero que no se me olvide ninguna.

Saludos

PD: Si alguna cosa se me olvida, decirmela por un comentario para ponerla.

miércoles, 17 de septiembre de 2008

Implementacion

Hola a todos!

Despues de un tiempo ausente por diversos motivos vuelvo aquí para comentaros la situacion de mi proyecto y hablaros un poco sobr el.

Se han intentado seguir todos los requisitos mencionados anteriormente pero alguno de ellos no se han logrado, no obstante se ha intentado realizarlo de la manera mas completa.

Antares : Planetario Celenste Para dispositivos Moviles con Realidad Aumentada

¿Qué es eso?¿Cómo se ha implentado?....

Antares es un sistema de posicionamiento estelar en tiempo real, tiempo pasado y tiempo fúturo dada una situacion geográfica de cualquier sitio del mundo. El proyecto esta basado en tres pilares fundamentalmente:
  1. Estrellas: Se abarcan las 88 costelaciones existentes y se cuenta con una base de datos de 9110 estrellas catalogadas por los catálogos HR,HD,SAO y FK5. El usuario podrá realizar busquedas por hasta 13 terminos y realizar inserciones en la base de datos.
  2. Zona de Observacion: Abarca la localizacion geográfica y la situación horaria.
  3. Elementos de observacion donde se gestionan telescopios y binoculares y que con cuya seleción el usuario podra ver lo que ve con esos instrumentos
Paralelamente de ha desarrollado un sistema de autobusqueda, donde el usuario podra selecionar las estrellas que quiere observar y el propio sistema le indica si situacion. Es de importancia mencionar que se intenta acoplar el mando de la Wii al proyecto que simplemete con levantar el mando hacia arriba nos indique que estrella se esta apuntando y nos de una breve descripcion de ella si el usuario lo desea.

Es imporante mecionar que el proyecto se esta realalizando para Windows Movile 5.0 con las siguientes tecnologias:
  • ADO.NET -- SQLite.Net
  • Microsoft.DirectX
  • DLLEngine
  • Wiimote

A lo largo de la semana se comentaran los requisitos complidos y se subiran fotos de la interface.

Saludos

jueves, 10 de enero de 2008

Bienvenido diseño e implementacion

Hace mucho que no actualizo esto pero ahora ya tengo información suficiente para actualizarlo. He acabado el análisis de mi pfc y la verdad que lo veo todo muy difícil pero espero que todo sea cuestión de ponerse! 
Es un milagro después de 3 meses buscando por internet catálogos estelares, lo encontré por un fallo de internet!! Vi algo de luz al final del túnel! En este momento ya he comenzado a implementar, tengo realizada parte de la carga de datos, concretamente de las estrellas, pasando hoy y con el vuestro visto bueno me pondré con el resto de ficheros y con la interface, por lo menos la apariencia. Espero que para el próximo UC aunque será difícil por el tema de los exámenes, que aunque solo tengo 2 tengo que estudiarlos, presentaros la interface optimizada e implementada en su mayor parte pero de esto no os aseguro nada.

Bueno ya veréis mis progresos en el usability de hoy!!


Un saludo

lunes, 22 de octubre de 2007

Bienvenido Análisis

Podemos decir que la primera fase del proyecto ha concluido. Junto con las ideas propias que teniamos hemos añadido las aportadas en el foro solo le restaría la elavoración de una documentación con los requistos.

El siguente punto del proyecto es el análisis. En este punto haremos un estudio detallado de las tecnologías similares resaltando donde nuestro proyecto aportara algo novedoso o mejora algo existente.

Paralelamente se intentará obtener toda la información posible para iniciar el diseño de componentes.

Para el 8 de noviembre, sino existe ningun contratiempo, esta prevista una evaluación del trabajo por parte de los componentes del HCI, en la cual se expondrán los requisitos de forma esquematica y plasmados en un boceto grafico de lo que podría ser la pantalla del programa.


Un Saludo

sábado, 6 de octubre de 2007

Definicion de requisitos

Teniendo en cuenta lo hablado en la reunion he elaborado una lista de requisitos que se podrian incluir en el proyecto, si alguien tiene alguna sugerencia sobre ellos que me lo diga. Los requisitos son los siguientes:

  • Funciones de voz
  • Visión celeste configurada a telecopio.
  • Visiones predeterminadas a telescopios comerciales.
  • Vision nocturna pantalla.
  • Diferenciacio de los cuerpos celectes.
  • Configuracion zona terrestre.
  • Dictaminar momento adecuado para la vision de una estella.
  • Informacion cuerpos celestes (Foto??).
  • Compatibilidad entre catalogos
  • Realimentacion por parte de los usuarios.
  • Visionar una zona determinada del firmamento.
  • Ruta estelar
  • Estructuracion de la informacion.
  • Servidor de opinion.
  • Funciones caracteristicas al resto de programas similares.
Saludos a todos

Despierta la bestia: Antares

Antes de nada deciros que tube que cambiar de blog proque me olvide la contraseña del otro, ya lo actualice en la pagina y aqui pondre todos los pasos que vaya dando en el PFC.

El dia 4 de octubre del 2007 se pudo decir que empezo a andar. Definimos con que tecnologia queriamos hacerlo y ahora todo el trabajo me toca a mi. Mi intencion es que en unos dos meses y medio pueda tener hecho el primer prototipo del proyecto, contando claro esta con la documentacion inicial y los requisitos concretadas.

Dadas estas caracteristicas y debido a que no se puede hacer todo de golpe, he decidido seguir el modelo en cascada con prototipo. En cada usability cafe espero llevar un modelo nuevo y apartir de ahí con las sugerencias que me vayaís dando iré haciendo un nuevo prototipo hasta tener concluido el proyecto. Intentando dejar para los ultimos meses las pruebas de usabilidad.

Despues de todo esto, podemos establecer las 3 primeras fases del proyecto:
  • Definición de requisitos.
  • Analisis.
  • Diseño.
Al final de estas tres fases, comenzaremos con la implementacion del primer prototipo que espero que este listo para el usability de diciembre y como muy tarde enero.

Si alguien lo lee y y quiere aportar algo se lo agradeceria.

Saludos a todos.